(Votat:0, Vlerësimi mesatar: 0/5)
Luajtur: 78
Mos shkoni për një shëtitje në një natë të errët, jo aq sa për të përmbushur Slendermena tmerrshme, por në qoftë se keni pasur për të shkuar jashtë, të marrë një elektrik dore, vetëm krijesë dritë të errët frikshme frikshëm. Karakteri juaj nuk ka dëgjuar këshilla të mira dhe shkoi në pyll, duke shpresuar për ndihmën tuaj. Për të shmangur një fat të tmerrshëm, ndihmuar atë të gjetur një çelës, ndriçuar rrugën e elektrik dore rreze. Gjej tetë shënime dhe të marrë kohën tuaj, I thatë është afër. Management - miut.