Loja Cleaner do të kërkojë vëmendje dhe logjikë maksimale nga ju. Detyra është të pastroni fushën nga pllakat e errëta. duke klikuar në një pllakë, ju provokoni një ndryshim në ngjyrën e katër pllakave të vendosura rreth perimetrit. Duhet ta mbani mend këtë rregull dhe ta përdorni për të zgjidhur detyrat e caktuara në nivele.