Një nga pjesëmarrësit në lojën e Squid vendosi të ikte. Ai mendoi për një kohë të gjatë si ta bënte këtë dhe një ditë fati i buzëqeshi. Ai gjeti tutat e një ushtari që i kishte lënë aksidentalisht dhe i ndërroi në mënyrë që të dilte pa pengesa. Por doli që as rojet nuk u lejuan të largoheshin lirshëm nga ishulli dhe heroi ra në një kurth të tmerrshëm. Ndihmojeni atë të shmangë rënien e thikave në sfidën e kërcimit me kallamar.