Ndihmoni bllokun e ndritshëm të kapërcejë distancën maksimale në bllokun e bllokut 3D. Rruga përgjatë së cilës ai lëviz ka figuruar gropa. Ata duhet të vulosen, sepse blloku nuk di si të hidhet. Mbi gropë ekziston një figurë që mund të mbushë plotësisht vrimën, por ajo duhet të vendoset saktë dhe të ulet në vrimë. Nxitoni për të mbyllur vrimën ndërsa blloku lëviz në bllokun e bllokut 3D.