Break Stick Completely — një aksident sipas skenarit tuaj
Stickman nuk kontrollohet drejtpërdrejt këtu. Lojtari përgatit aksidentin paraprakisht: zgjedh një automjet, vendos pengesa dhe shtyp Start. Pastaj gjithçka vendos fizikës kukull me leckë — heroi përshpejton, bën salto dhe përplaset, dhe ju thjesht shikoni rezultatin.
Transporti ndryshon natyrën e vjeshtës. Një motoçikletë jep shpejtësi; një karrocë supermarketi përndryshe zbret nga shkallët. Opsionet e reja dhe nivelet e reja hapen ndërsa fitoni pikë. Ide e ngjashme në Pa Dhimbje As Fitim, vetëm se atje nuk ka transport: ju vendosni kurthe dhe shpërblimi bie për çdo goditje në kukull.
Pse nuk përsëritet e njëjta garë?
Pikët jepen për marifete dhe përplasje gjatë fluturimit. Një zhvendosje e lehtë e trampolinës ndryshon këndin e nisjes dhe e gjithë trajektorja shkon ndryshe. Për shkak të kësaj, loja shndërrohet në një seri eksperimentesh të shkurtra: instaloni, nisni, riorganizoni, provoni përsëri. Një fluturim i gjatë me një zinxhir goditjesh është më i vlefshëm se një rënie e shpejtë në tokë.
Kompleti i objekteve është i thjeshtë: trampolina, kurthe dhe pengesa të tjera që vendosen në pistë përpara fillimit. Grafika — e sheshtë bardh e zi ngjitës pa detaje të panevojshme, në mënyrë që të duken vetëm trajektorja dhe ndikimet. I njëjti parim ndahet në raunde të shkurtra në Sfida argëtuese Ragdoll! Koleksioni i Mini Games! — ka disa mini-lojëra të bazuara në të njëjtën fizikë.
Loja është bërë në Godot, funksionon në një shfletues në një kompjuter dhe në një telefon, ekrani është horizontal.