Break Stick Completely — një aksident sipas skenarit tuaj
Stickman nuk kontrollohet drejtpërdrejt këtu. Lojtari përgatit aksidentin paraprakisht: zgjedh një automjet, vendos pengesa dhe shtyp Start. Pastaj gjithçka vendos fizikës kukull me leckë — heroi përshpejton, bën salto dhe përplaset, dhe ju thjesht shikoni rezultatin.
Transporti ndryshon natyrën e vjeshtës. Një motoçikletë jep shpejtësi; një karrocë supermarketi përndryshe zbret nga shkallët. Opsionet e reja dhe nivelet e reja hapen ndërsa fitoni pikë. Ide e ngjashme në Pa Dhimbje As Fitim, vetëm se atje nuk ka transport: ju vendosni kurthe dhe shpërblimi bie për çdo goditje në kukull.
Pse nuk përsëritet e njëjta garë?
Pikët jepen për marifete dhe përplasje gjatë fluturimit. Një zhvendosje e lehtë e trampolinës ndryshon këndin e nisjes dhe e gjithë trajektorja shkon ndryshe. Për shkak të kësaj, loja shndërrohet në një seri eksperimentesh të shkurtra: instaloni, nisni, riorganizoni, provoni përsëri. Një fluturim i gjatë me një zinxhir goditjesh është më i vlefshëm se një rënie e shpejtë në tokë.
Kompleti i objekteve është i thjeshtë: trampolina, kurthe dhe pengesa të tjera që vendosen në pistë përpara fillimit. Grafika — e sheshtë bardh e zi ngjitës pa detaje të panevojshme, në mënyrë që të duken vetëm trajektorja dhe ndikimet. I njëjti parim ndahet në raunde të shkurtra në Sfida argëtuese Ragdoll! Koleksioni i Mini Games! — ka disa mini-lojëra të bazuara në të njëjtën fizikë.
Loja është bërë në Godot, funksionon në një shfletues në një kompjuter dhe në një telefon, ekrani është horizontal.
Platforma
Shfletues (Desktop, Telefon dhe Tabletë)
Publikuar
21 gusht 2026
Përditësimi i fundit
21 gusht 2026