Lojëra luftimi
Blloko, shmang dhe godit kombinimin para se kundërshtari të rimerret. Duele anime si Bleach Vs Naruto v3.5, përleshje në arena stickman dhe raunde retro 3D në Tekken 3 ngarkohen drejt e në shfletuesin tënd. Shumica luhen me dy lojtarë në një tastierë të vetme, kështu që revanshi fillon sapo mbaron një raund.
Lojëra të reja
Shiko më shumëÇ'e dallon një beat'em up nga një lojë versus
Dy forma dominojnë këtë pjesë të katalogut. Loja versus vendos dy shirita shëndeti në ekran dhe e mbyll ndeshjen kur njëri prej tyre zbrazet; beat'em up-i të çon nëpër valë armiqsh përgjatë niveleve. Të dyja qëndrojnë krah për krah këtu dhe të dyja fillojnë në tastierë pa asgjë për t'u instaluar.
Shiritat e shëndetit, kombinimet dhe momenti i ndëshkimit
Raundi versus vendoset nga pozicionimi dhe reagimi. Tekken 3 është pika e referimit: arena retro 3D, kundërshtarë që forcohen nivel pas niveli, dhe ndëshkime me refleks të mprehtë pas një sulmi të bllokuar. Mëso një hedhje, shto një vazhdim, dhe shkalla e renditjes hapet. Raundet janë të shkurtra, e prapëseprapë humbja e shkëmbimit të parë zakonisht vendos të gjithë ndeshjen.
Ekipe anime dhe përballje heronjsh nga komiksat
Kryqëzimet e animeve mbushin cepin më të gjallë të këtij zhanri. Bleach Vs Naruto v3.5 të jep një ekip të gjerë heronjsh dhe një vend për lojtarin e dytë në të njëjtën tastierë, ndërsa Naruto vs Bleach mbështetet te sulmet magjike dhe leximi i refleksit. Dragon Ball Z e ngushton gjithë këtë te beteja hero-kundër-heroi, të ndërtuara rreth sulmeve të mëdha të ngarkuara. Zgjedhjet nga komikset, si Spider Fighter dhe Galactic Champions: Ben 10, i shkëmbejnë vargjet e kombinimeve me goditje, kërcime dhe shndërrime alienësh.
Përleshje stickman dhe armë me fizikë ragdoll
Figurat stickman luftojnë ndyrë dhe lexohen menjëherë, prandaj ky nënzhanër vazhdon të rritet. Stickman Kombat 2D përzien nokautet në arenë me qëndrueshmërinë e platformës, kështu që skaji ku qëndron ka po aq rëndësi sa goditja jote. Battle of the red and blue agents e thjeshton idenë në dy luftëtarë stickman, një tastierë dhe një grumbull armësh për t'u kapur i pari. Fizika ragdoll e lirshme e kthen të njëjtin shkëmbim në komedi trupore.
Arena për të gjithë kundër të gjithëve, me turmë
Disa ndeshje e lënë krejtësisht mënjanë kornizën një-kundër-një. Smashers. io është një arenë armësh në 3D ku rivalët shumëlojtarësh vazhdojnë të vijnë dhe presioni s'ndalet kurrë. Këtu refleksi vlen më shumë se vargjet e mësuara përmendsh, dhe çdo raund të hedh menjëherë përsëri në përleshje.
Shpata, tempuj nëntokësorë dhe mbrojtje kështjelle
Beteja lëviz edhe nisje më të gjata, me nivele, plaçkë dhe hartë për t'u pastruar. Finn & Bones të çon shpatë-para nëpër tempuj nëntokësorë të stilit vizatimor plot me zombie, me krijim mes betejave. KnightBit Far Lands e zëvendëson këtë me mbrojtje mesjetare kështjelle, duke mbajtur një fortesë përgjatë valëve mbijetese të grupeve luftarake.
Titujt për dy lojtarë vlen t'i veçojmë: të dy luftëtarët ndajnë një tastierë të vetme, kështu që një shok mund të marrë anën tjetër pa pajisje të dytë, llogari apo shkarkim.