Hexlands: luftime automatike dhe rritja e hartave
Në Hexlands, ju eksploroni botën ndërsa heroi pret pemë, minon xehe dhe lufton përbindëshat. Ju bleni hekse të reja një nga një dhe shkoni te Lost Crown. Kjo është një nga strategjitë për zgjerimin e hartës dhe mbledhjen e burimeve.
Si të filloni zgjerimin e hartës
- Lëreni fshatin e vogël dhe futuni në livadhin e gjelbër.
- Afrojuni një peme, guri ose përbindëshi në mënyrë që heroi të fillojë vetë veprimin.
- Bleni hekse të reja një nga një dhe hapni ishujt fqinjë.
- Kërkoni roje urë dhe porta për të hapur shkurtoret.
Sa ishuj ka dhe çfarë ndryshon natën?
Loja ka 13 ishuj dhe 500 hekse: nga kullotat dhe shkretëtira në moçal, xhungël, vullkan dhe toka të ngrira. Ka 13 roje urë pas rrugës dhe portat hapin rrugë të shkurtra midis ishujve. Gjatë ditës e gjithë bota është e dukshme, por natën vetëm një fener jep dritë.
Moti gjithashtu ndryshon rrugën: ka shi, borë dhe hi vullkanik. Natën, përbindëshat bëhen më të guximshëm, kështu që në ishujt e largët rreziku rritet së bashku me gjahun.
Punëtori, kafshë shtëpiake dhe nivelim
Sharra, furra, tezgjah, shkritorja, nenexhiku, prerësja, fabrika e lëkurës dhe alkimisti i kthejnë lëndët e para në dërrasa, tulla, shufra dhe gurë. Në Alchemist ju krijoni pesë ilaçe dhe në çdo nivel zgjidhni një përfitim të njohur nga Maktala.
Vezët prodhojnë kafshë shtëpiake: kastor, nishan, dhelpër, buf, breshkë dhe drake, dhe secila ka punën e vet. Birucat ofrojnë dhoma anësore, një kampion dhe një gjoks, ndërsa falsifikimi dhe faltorja kanë përmirësime të përhershme.