Standstill: një luftë ku koha ndjek hapin tuaj
Në Standstill, ju vetë e çoni betejën përpara. Ky është një gjuajtës ku synimi nuk humbet një kthesë, por një hap e zhvendos menjëherë të gjithë botën. Ajo që vendos këtu nuk është shkalla e zjarrit, por momenti në të cilin filloni të lëvizni.
Si të hidhni hapin e parë
Së pari, qëndroni dhe synoni. Ndërsa ju nuk jeni duke ecur, as skena nuk lëviz, dhe xhirimi mund të rregullohet pa humbur kohë. Në shkëmbimin e parë, reagimi është i rëndësishëm, sepse çdo lëvizje e nis luftën.
Çfarë duhet të bëni kur arma është bosh
Në një luftë ju keni gjashtë të shtëna dhe asnjë rimbushje. Kur arma është bosh, e hedh në kokën e armikut dhe merr menjëherë atë të dikujt tjetër. Në këtë mënyrë lufta nuk ngrin, por shkon në një shkëmbim të ri nga afër, ashtu si në Gunspin.
Çfarë ndodh pas vdekjes
Pas vdekjes ose gabimit, dhoma fillon përsëri pa ngarkuar dhe pa pika kontrolli. Për shkak të kësaj, ju provoni shpejt një qasje të re dhe kontrolloni menjëherë një rrugë tjetër. Një dështim nuk e lë njësoj fushën e betejës: rinis menjëherë.