Përshkrim
Një ditë, një lepur gjeti karamele në pyll, të lënë pas nga turistët e pakujdesshëm dhe u trondit nga shija e tij. Që atëherë, ai kërkuan pyllin në kërkim të ëmbëlsirave të lëna pas, por kërkimi i tij ishte i kotë. Por një ditë ai ra aksidentalisht në një vrimë në Sugar Rusher dhe zbuloi një kallam karamele. Duke lëvizur më tej nëpër labirintin e nëndheshëm, ai gjeti një karamele të dytë dhe e gjeti veten rob në labirintin e nëndheshëm. Detyra juaj është të ndihmoni lepurin të zgjedhë nga labirinti në çdo nivel, por jo me putra boshe. Lepuri vrapon në një vijë të drejtë dhe kafsha mund të ndryshojë drejtimin vetëm pasi të arrijë pengesën e parë në Sugar Rusher.
Platforma
Shfletues (Desktop, Telefon dhe Tabletë)
Publikuar
01 mars 2026
Përditësimi i fundit
01 mars 2026