Lojërat Georganizm
Lojërat Georganizm
Çfarë lloj lojërash gjeorganizëm? Sa më interesante dhe e pazakontë të jetë përmbajtja e një produkti lojrash, aq më i fortë vepron magneti i tij i brendshëm te lojtarët, duke tërhequr vëmendjen dhe duke i detyruar ata të plotësojnë nivelet. Do ta vlerësoni menjëherë komplotin e lojës Georganism për idenë e saj origjinale dhe mënyrën e zhvillimit të ngjarjeve. Gjithçka ndodh në një ishull përrallor të banuar nga krijesa të papara me talente interesante. Kur ata përballen me një detyrë specifike, për të cilën duhet të kombinojnë aftësitë e tyre, krijesat bashkohen në një pa humbur karakteristikat e tyre personale. Banorët duken të pazakontë dhe ngjajnë me pelte shumëngjyrëshe. Ata nuk kanë gjymtyrë apo kokë, dhe sytë e tyre janë thjesht të vendosur në trup në një formë gjeometrike. Secila gjithashtu ishte lyer me ngjyrën e vet për t'u dukur nga larg dhe gjatë bashkimit ishte e qartë se kush ishte shkrirë në një organizëm. Fillimi i aventurës Sapo të hapni lojërat Georganism, do të takoni banorët më të ëmbël të një ishulli të largët dhe do të kaloni shumë kohë me ta, duke marrë pjesë në gara dhe duke zgjidhur detyra. Krijesat kanë hyjnitë e tyre që i ndihmojnë të jetojnë në mirëqenie dhe prosperitet, dhe në mënyrë që perënditë të mos zemërohen, ata duhet t'i kushtojnë shumë kohë, duke fisnikëruar idhujt prej guri. Kjo është ajo që bëjnë personazhet e lodrave, duke ftuar ata që dëshirojnë të bashkohen në argëtim. Festivale organizohen shpesh për nder të hyjnive. Ekipet krijohen nga pjesëmarrës me talent të ndryshëm dhe secili grup duhet të kryejë rrugën e vet. Ka shumë pengesa në rrugën e saj, por duke zbatuar logjikën, çdo vështirësi mund të kapërcehet. Pasi të keni përfunduar një pjesë të rrugës, duhet të goditni gongun, duke njoftuar se jeni një hap më afër qëllimit. Duke filluar nga pjesa e parë e lojës Georganism, lidhni heronjtë së bashku nëse rrethanat e kërkojnë dhe ndani përsëri kur është e nevojshme dhe për të lëvizur mbani mend çelësat: Lëvizni me shigjeta majtas/djathtas Feta blu kërcen me një shigjetë lart E kuqja me veshë noton në mënyrë perfekte nën ujë dhe kontrollohet në të gjitha drejtimet me shigjeta Tab/space do t'ju lejojë të kaloni midis karaktereve Bashkimi i heronjve ndodh falë Enter Krijesat si pelte kanë talente të dobishme: jeshile, kur përplaset me gurë, ndez dridhjen dhe ato fluturojnë larg; e kuqja zhytet mirë, duke kryer veprime në fund; bluja duket si një varkë dhe noton shumë mirë në ujë, dhe gjithashtu mund të shtrydhet në të çara shumë të ngushta. Nëse ndodh që ju duhet të notoni përmes një tuneli të ngushtë në thellësi, bashkoni heronjtë blu dhe të kuq së bashku dhe kur të dilni në sipërfaqe, mund të ndaheni përsëri. Ne zgjidhim probleme Pjesa e dytë e lojës Georganism fillon me fatkeqësinë – një vullkan i vjetër u zgjua dhe pas një tërmeti me shpërthim llave, pjesa kryesore e ishullit u fundos nën tokë. Sidoqoftë, disa banorë të ishullit arritën të arratiseshin në pjesët e mbetura të tokës dhe kuptuan se duhej të qetësonin perënditë, në mënyrë që ata të kishin mëshirë dhe ta ngrinin ishullin nga fundi. Kjo do të thotë që ju duhet të arrini te secili idhull dhe ta lyeni me ngjyra të ndezura. Edhe një herë, heronjtë do të kenë nevojë për aftësitë e tyre për të kaluar nëpër rrënoja, duke shkatërruar gurë dhe kube akulli, duke u zhytur në thellësi të mëdha dhe duke përdorur bimë si burime. Më pas, seria e tretë e lojës Georganism tregon se strategjia u zgjodh saktë dhe perënditë zbritën, duke kulluar një pjesë të tokës. Sidoqoftë, idili i dikurshëm është ende larg, dhe ne duhet të vazhdojmë të negociojmë me perënditë në mënyrë që ata të ngrenë pjesën e mbetur të ishullit nga fundi. Për ta bërë këtë, duhet të kaloni përsëri të gjithë rrugën, por tani duke i dekoruar idhujt me kurora shumëngjyrëshe me lule. Kur kjo e fundit të vendoset në statujë, do të ndodhë një mrekulli.