Përralla të shijshme 4 — ndeshje-3 për fermën e Oskarit
Lojtari lidh frutat, perimet dhe trajton në fushën e lojës. Në tabelë ju duhet të gjeni tre objekte identike në një rresht vertikalisht ose horizontalisht dhe të ndërroni dy ato ngjitur në mënyrë që të përputhen. Qeni Oscar shqetësohet për lojtarin — ai drejton fermën dhe pret që kafshët e uritura të marrin ushqim. Mekanika është e ngjashme me pjesët e mëparshme të serisë: Përralla të shijshme 3, për shembull, është strukturuar në të njëjtën mënyrë, vetëm se ka dukshëm më shumë se dy mijë e gjysmë nivele.
Çfarë ju pengon të përfundoni nivelin?
Në çdo nivel lojtari ka një numër të kufizuar lëvizjesh. Nëse ato mbarojnë dhe qëllimi nuk është përfunduar ende, niveli fillon përsëri. Kur fusha është e mbushur me njerëz dhe lëvizja e zakonshme nuk ndihmon, përforcuesit ndihmojnë — ata heqin sendet e panevojshme nga tabela. Detyrat e përditshme ofrojnë përforcues dhe shpërblime shtesë, kështu që plotësimi i niveleve rezulton ndryshe nga dita në ditë.
Një fermë, pjesë të ndryshme të serisë
Yummy Tales 4 është loja e katërt në seri, dhe thelbi i saj mbetet i pandryshuar: tre radhazi, fermë dhe Oscar afër. Ata që e kanë përfunduar tashmë këtë pjesë duhet t'i hedhin një sy Përralla të shijshme 2 — ekziston e njëjta fermë dhe i njëjti qen, por një grup nivelesh të ndryshme.
- Gjeni tre objekte identike në një rresht në fushë.
- Ndërroni dy objekte ngjitur për të bërë një ndeshje.
- Plotësoni objektivin e nivelit përpara se t'ju mbarojnë lëvizjet.
- Përdorni një përforcues nëse bordi është i bllokuar.
Platforma
Shfletues (Desktop, Telefon dhe Tabletë)
Publikuar
15 qershor 2026
Përditësimi i fundit
26 gusht 2026