Forgotten Hill Memento: Love Beyond - një kërkim arratisjeje rreth fantazmës së gruas së një shkencëtari
Ju ndihmoni një shkencëtar që vizitohet nga fantazma e gruas së tij të vdekur. E vendosur në qytetin e Forgotten Hill, atmosfera e errët e serialit është ndërtuar rreth temës së dashurisë dhe humbjes. Mekanikisht, ky është një kërkim me një kërkim për objekte: ju shkoni nëpër disa dhoma, merrni gjithçka që mund të merrni dhe kërkoni atë që përputhet. Struktura e lojës është afër Forgotten Hill: Puppeteer - i njëjti inspektim i dhomave dhe enigmave të objekteve.
Një çelës në një dhomë, një gjëegjëzë në një tjetër
Vështirësia kryesore nuk është në veprimet komplekse, por në faktin se zgjidhja pothuajse kurrë nuk qëndron pranë enigmës. Fotografia me yjësinë varet në dhomën e duhur, dhe sipas saj duhet të rregulloni lule në komodinë e sirtarëve në atë të mesit. Një copë letër me shënime shpjegon enigmën me sytë, e cila ndodhet në një vend tjetër. Për ndezjen e qiririt nevojiten ndeshje dhe vetëm pas kësaj hapet qasja në kukull. Unaza vendoset nën portretin e djathtë dhe më pas hapet dera e argjendtë. Prandaj, shqyrtoni gjithçka dhe mbani mend se ku keni parë çfarë; e njëjta logjikë funksionon në Forgotten Hill Disillusion: The Library.
Çfarë ka brenda gjëegjëzave
Llojet e detyrave janë të ndryshme. Ka unaza që i rrotulloni derisa të formojnë një figurë. Ekziston një panel ku disqet metalikë futen në vendet e duhura. Ka një sekuencë: fotografitë në derë shtypen një nga një, në një renditje të caktuar. Ekziston edhe një fjalëkalim me fjalë që duhet të gjendet në dhomë. Nuk ka beteja apo kohëmatës, mund të bëni sa më shumë gabime që dëshironi.
Pse ka një paralajmërim për lojën?
Kjo pjesë është më e butë se numrat e mëparshëm të serialit, por fundi është ende i rëndë. Një histori tjetër nga i njëjti qytet është Rise of Pico – A Forgotten Hill Tale.
Kalimi është i shkurtër. Loja luhet në një shfletues në kompjuter, telefon dhe tablet, i gjithë kontrolli zbret në klikime.
UDHËZUES
- Shikoni nëpër dhomë dhe merrni gjithçka në inventarin tuaj.
- Klikoni në artikullin në inventar, pastaj në objektin në dhomë - kështu aplikohet artikulli.
- Shkruani ose mbani mend çdo foto dhe copë letre: kjo është një e dhënë për enigmën në dhomën tjetër.
- Ndizni qirinjën me shkrepse për të hyrë në kukull.
- Vendoseni unazën nën portretin e djathtë për të hapur derën e argjendtë.