Forgotten Hill The Gardrobe Kapitulli 1: Miq të tjerë - kërkim në shtëpinë e Anderson
Kthehesh në shtëpi pas një mungese të gjatë për të gjetur vëllanë Uejlon të mbyllur në dhomën e tij. Ai është i sëmurë dhe arsyeja nuk është një sëmundje e zakonshme. Ndërsa ju ishit larg, ai u miqësua me fëmijë të tjerë - dhe këta "miq" duan të vazhdojnë lojën që filluan. E dhëna kryesore fshihet në dollapin e vjetër të familjes Anderson.
Kjo është një përvojë me pikë-dhe-kliko në vetën e parë. Ju klikoni në dhoma, shikoni mobiljet, merrni artikujt në inventarin tuaj dhe i përdorni ato aty ku përshtaten. Paraqitja e dhomave është e njëjtë si në Forgotten Hill Disillusion: The library, por këtu veprimi zhvillohet në një ndërtesë banimi, dhe jo në ndërtesën e dikujt tjetër.
Gjëegjëza, jo enigma me objekte të fshehura
Ngarkesa kryesore nuk është mbledhja e gjërave, por enigmat mekanike brenda dhomave. Më e dukshme është ndërtuar në piano: loja tregon një sekuencë simbolesh, ju e mbani mend atë dhe e përsërisni. Nëse bëni një gabim, filloni përsëri. Një mister i veçantë pret në dhomën e gjumit, dhe lojtarët vërejnë se nuk ka pothuajse asnjë të dhënë për të. Nëse ngecni, loja ka një sistem të integruar të aludimit. Ekziston një theks i ngjashëm në manipulimin e saktë të objekteve në Forgotten Hill: Surgery.
Një kapitull i shkurtër, jo një lojë e plotë
Ky është episodi i parë i serialit spin-off dhe kërkon rreth dyzet minuta për të përfunduar. Historia nuk mbyllet: përgjigja e pyetjes se kush ishin miqtë e rinj të Waylon, bartet në Forgotten Hill The Wardrobe Kapitulli 2 - Dy Motrat. Atmosfera ndërtohet mbi ambiente të brendshme të vizatuara dhe shkrepje statike, pa ndjekje apo reagime.