Kujtim i harruar i kodrës: Run Run Little Horse - kërkim për listën e artikujve për ritualin
Një djalë hipur mbi një kalë, Berry, takon lojtarin në shtëpi dhe i jep listën. Babai kërkoi të sillte pesë sende dhe të gjitha ishin fshehur brenda. Ky është një kërkim i shkurtër me pikë dhe kliko nga FM Studio nga seria Forgotten Hill. Vizatimi dhe humori i errët këtu janë të njëjta si në kodrën e harruar: kukulla, vetëm loja është dukshëm më e shkurtër.
Nuk ka lëvizje të lirë nëpër vende. Lojtari punon me disa ekrane: klikon mbi objekte, zmadhon pjesët, tërheq gjërat nga inventari dhe i lidh ato së bashku. Shumë njerëz presin një hartë të madhe dhe në fillim hutohen për këtë.
Pse artikujt merren në një zinxhir?
Çdo zbulim hap hapin tjetër. Kutia e mbyllur përmban shkrepse dhe një thikë. Një qiri ndizet me shkrepse dhe nën të shfaqet një çelës i kuq nga pjesa e poshtme. Nevojitet një thikë për të goditur kukullën në të majtë - gjaku rrjedh prej saj, mblidhet në një shishe bosh. Gjaku më pas derdhet mbi bimën e tharë dhe ajo prodhon një gjethe. I njëjti zinxhir hapash ka edhe Forgotten Hill: Surgery, ku një mjet hap akses në tjetrin.
Tre enigma në të cilat njerëzit ngecin më shpesh
Kodi për kutinë është 6-3-5-6-3, numrat janë marrë nga numri i anëve të figurave në diagram. Kokat e kuajve në panel duhet të kthehen në rend poshtë, majtas, poshtë, lart; mostra është e dukshme në ndarjen e hapur më sipër. Kazma depërton në murin e plasaritur nën kuti në tre goditje, pas saj qëndron një çelës dhe një gur i çmuar. Më pas, sipas të njëjtës logjikë, punojnë pllakat me foton e skeletit të kalit dhe një monokli, që i është ngjitur portretit.
Loja është shënuar si jo për lojtarët më të rinj dhe kjo nuk është një formalitet. Për të plotësuar listën, të pesë artikujt vendosen në pentagram, dhe përfundimi kërkon vrasjen e një kali me shpatë dhe vendosjen e kokës në qendër. Nëse dëshironi të njëjtin univers pa një fund të tillë, GrandMa's Delicious - Cakes A Forgotten Hill Tale është i përshtatshëm.
Hyde
- Klikoni mbi djalin dhe merrni listën.
- Hyni në shtëpinë në të djathtë dhe hapni kutinë me kodin 6-3-5-6-3.
- Merrni shkrepset dhe një thikë, ndizni qirinjën, merrni çelësin e kuq.
- Goditni kukullën e majtë me thikë dhe hapni folenë e poshtme me çelësin e kuq.
- Mblidhni gjakun që pikon në një shishe bosh.
- Ktheni kokat e kuajve: poshtë, majtas, poshtë, lart.
- Thyeni një mur të plasaritur me një kazmë në tre goditje.
- Derdhni gjakun mbi bimën e tharë dhe merrni gjethen.
- Vendosni pesë objekte në pentagram.
Këshilla për lojtarët
- Mblidhni gjithçka në anën e djathtë të shtëpisë përpara se të filloni të klikoni shpesh mbi babanë tuaj - përndryshe do të humbni kohë në dialogë të panevojshëm.
- Numrat e kodit nuk janë të shpërndarë nëpër dhomë: ata numërohen nga shifrat në diagram, nga numri i anëve të secilës.