GrandMa's Delicious - Cakes A Forgotten Hill Tale — lojë online falas
GrandMa's Delicious - Cakes A Forgotten Hill Tale
10 / 10
Duke u ngarkuar...
GrandMa's Delicious - Cakes A Forgotten Hill Tale — lojë online falas
GrandMa's Delicious - Cakes A Forgotten Hill Tale
Nuk të pëlqen kjo lojë?
Na trego pse
Vazhdo në telefonin tënd
Skano kodin QR për të hapur këtë lojë në telefonin tënd
Si të luash
GrandMa's Delicious - Cakes A Forgotten Hill Tale — lojë online falas

GrandMa's Delicious - Cakes A Forgotten Hill Tale

Vlerësimi
10 (12 vota)
Teknologji
HTML5
Platforma
Shfletues (desktop, celular, tabletë)
Orientimi i ekranit
Horizontal
Publikuar
Maj 2022
Përditësimi i fundit
Tetor 2026
Emër
GrandMa's Delicious - Cakes A Forgotten Hill Tale (GrandMa's Delicious - Cakes A Forgotten Hill Tale)
Kategoria
Kuest #12

Tortat e shijshme të gjyshes - ikni nga shtëpia me ëmbëlsira

Ju jeni duke luajtur si një shfarosës. Një plakë e ëmbël ju fton të dëboni brejtësit nga shtëpia e saj dhe në të njëjtën kohë ju trajton me tortë. Kurthi është se largimi nga shtëpia nuk është më i mundur. Kjo është një histori e shkurtër anësore e serialit Forgotten Hill, kështu që tmerri këtu nuk bazohet në ndjekjet, por në atë që është pas dyerve. Nëse keni nevojë për të njëjtën botë, por më të madhe, Forgotten Hill: Puppeteer është i përshtatshëm - ka më shumë dhoma dhe një histori më të gjatë.

Mekanika është e pastër me pikë-dhe-kliko. Ju klikoni mbi artikujt, ato hyjnë në inventarin tuaj, më pas ju zgjidhni një artikull dhe e aplikoni atë në një objekt ose derë. Nuk ka përpunim ose luftim të inventarit: gjithçka varet nëse vëreni një detaj në dhomë. Nëse ngecni, loja ka një buton aluzion.

Pse ëmbëlsirat janë më të rëndësishme se brejtësit?

Brejtësit janë vetëm një arsye për të hyrë brenda. Sfida e vërtetë janë ëmbëlsirat e gjyshes. Ato duhet të provohen në rendin e duhur dhe loja nuk e emërton drejtpërdrejt rendin. Këshilla për të janë paraqitur në dhoma, dhe makina e ëmbëlsirave kërkon që ju të vendosni sekuencën e modeleve. Rendi i gabuar nuk të vret, thjesht nuk të lë më tej derisa të kuptosh logjikën.

Ora, radio dhe dy mbaresa

Një nga komponentët më të dukshëm është ora. Së pari ju duhet t'i bëni ato të funksionojnë dhe më pas të lexoni jo vetëm kohën, por edhe simbolet në akrepat e orës: kjo përcakton se si të vendosni radion. Ka dy përfundime, dhe ato ndryshojnë shumë në atë se kush përfundon mbushja. Qasja në një të mirë varet nga ajo që bëni me një artikull drejt fundit. Një artikull kompakt i krahasueshëm nga e njëjta seri është Rise of Pico - A Forgotten Hill Tale, dhe një version më i gjatë dhe më i errët është Forgotten Hill: Surgery.

Ka pak dhoma për fazë dhe të njëjtat mekanizma kthehen kur loja përparon. Rishikuesit vërejnë se për shkak të kësaj, gjëegjëzat lexohen logjikisht dhe rrallëherë janë hutuese. Loja nuk është e përshtatshme për fëmijët: disa nga skenat bazohen në deformim trupor. Atmosfera është afër Forgotten Hill The Gardrobe – Kapitulli 4 – Çmimi i një Buzëqeshjeje, ku gjithçka vendoset edhe nga një detaj i pakëndshëm në dhomë.

Udhëzues:

  1. Shkoni nëpër dhomë dhe mblidhni të gjitha objektet që klikojnë.
  2. Provoni artikujt e inventarit në dyer dhe mekanizma, jo vetëm atë që duket qartë.
  3. Gjeni të dhëna për renditjen e ëmbëlsirave përpara se të vendosni modelet në makinë.
  4. Bëj që ora të shënojë, më pas numëro kohën dhe simbolet në akrepat e orës.
  5. Vendosni radion sipas asaj që tregonte ora.
  6. Para finales, vendosni se çfarë të bëni me artikullin e gjetur - përfundimi varet nga kjo.

Si të luash

PC:

  • Butoni i majtë i miut - inspektimi
  • Butoni i majtë i miut - merr artikullin
  • Klikoni në një artikull në inventar - zgjidhni
  • Klikoni në një objekt - aplikoni artikullin


Telefonat inteligjentë:

  • Prekje - inspektim
  • Prek - merr një artikull
  • Prekja e një artikulli në inventar - zgjidhni

FAQ — Pyetjet e shpeshta

Sa përfundime ka në lojë?

Dy. Njëra konsiderohet e keqe, tjetra konsiderohet normale. Dallimi është se çfarë ndodh me personazhin kryesor në fund, dhe varet nga vendimi me një artikull më afër fundit.

Si të kuptoni renditjen e saktë të ëmbëlsirave?

Loja nuk e emërton drejtpërdrejt. Këshilla jepen në të gjithë dhomat: kërkoni modele dhe detaje të përsëritura, më pas përdorni të njëjtën sekuencë në makinën e ëmbëlsirave.

Çfarë duhet të bëj nëse jam mbërthyer në një gjëegjëzë?

Loja ka një buton këshillë. Nuk ju zgjidh enigmën, por ju tregon se në cilën anë të shikoni. Ndihmon gjithashtu për të kontrolluar dyfish inventarin tuaj - shpesh artikulli që ju nevojitet është mbledhur tashmë.

Pse keni nevojë për një orë?

Ora ofron të dhënat fillestare për një gjëegjëzë tjetër. Fillimisht duhet t'i nisni ato, më pas të lexoni kohën dhe simbolet në duar dhe t'i përdorni këto të dhëna për të vendosur radion në një dhomë tjetër.