Lojërat e kërkimit nuk kanë gjithmonë një komplot. Më shpesh, lojtari është i mbyllur në një dhomë dhe detyra është thjesht të hapë derën duke gjetur çelësat. E njëjta gjë ju pret në lojën e arratisjes nga dhoma e kontrolluar. Por këtë herë nuk do ta gjeni veten në një shtëpi, por në një zonë të vogël të pyllit, ku ka edhe disa shtëpi. Detyra është të hapni një nga portat kryesore.